最貴的建築物最有效益! 是嗎?

在 DrugWars 上,我花了的金錢及時間,最多是花在最高的那一個建築物。起初以為是很化算,實質也是很化筫,但是若要建立最貴的建築物,需要儲的資源需要兩三天時間,另外,也要升級倉庫才能盛載這些資源,但升級倉庫有上限,故又要先升級主壇。

一層一層加起來,根本會失預算,並且比其他的都更加貴。

好像現時我想將最貴建築的第三等級升至第四等級,我的倉庫便已不足,預覽下一級也不會足夠,預算要在三個等級之後。但三個等級之後,我的主壇也要升三個等級。如此,我其實是在不斷消耗資源。

但是若我將集中力放於第二貴的建築,其實便可以與「主壇」「倉庫」並肩而上,資源會運用得很舒服而不會遇上資源鏈斷裂的狀況。更可以將有餘的生產來建兵。

這遊戲的數據設計是不錯,只是遊戲性不足,希望越做越好,甚至有更好的遊戲在後頭。