從DrugWars脫離Steem後,熱情越來越減退;看SCT的區塊鏈社交運營策略
Steem是一個神奇的區塊鏈平台,內裡有很多不健全的地方,而這些不健全部份,開發商不知是無意解決,還是容讓這些缺點留在社區上,讓社區自由解決,完全去中心。 「去中心化」讓Steem成為了一個「相對」自由的區塊鏈社區,縱使這三年多以來受到不同的挑戰,仍然不倒。甚至扶植了很多不同的區塊鏈項目,而區塊鏈遊戲便是其中之一。 不知為何,只有少數的區塊鏈遊戲選擇於 Steem 發佈,但不論是Steem Monsters 或 是 DrugWars 均已說明有良好的效果。藉著Steem 社交網網,很快便吸納了首筆的資金,事實上,只要持續於社區內辦活動,推動推廣,熱潮很難減退。 可是,奇怪的 DrugWars 卻不是這樣走,反而走一個慢慢脫離 Steem 的路程,好像想自己建立一個遊戲社群。個人覺得,他們脫離得太早,在未培養遊戲群體時,便想自立門戶。或許在第二套 或 第三套遊戲時才自立也未遲。 現時DrugWars的玩家流失量很高,餘下的玩家,都在養兵 ,以免被人搶資源
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