Month: December 2019

Steemit已成自己的例行公事

過往很多事情,用了兩年時間,可以有不錯的成積。唯獨是在 Steem上,卻是沒有甚麼起色,現時每天發文,都只是例行公事。賺一些小幣,獲得一些Steem。 在年尾的回想,這是正確嗎? 記得在一年多前跟朋友說「現時 Steem 是最大的區塊鏈社交平台,縱使其他倒下,Steem也沒這麼快倒下。」現時回想,這句話是正確。很多的項目方案,真的一一倒下了,有的也消失了。餘下的項目並不多。 到底是整個大環境變差,還是只有「區塊鏈社交平台」差? 不禁令自己思考「是否社交內容平台的區塊鏈化,是不可能成功?」 Steem 已經是玩法最多的一種,更是有賣出 及 有買入需求的項目,很健全的區塊鏈模式。倒底,差了甚麼? 還是起初的大鯨文化 / 過度挖掘,引致現時整個平台失衡了? 2月14日 BM將會推出 Voice,希望不會好像現時Steem一樣。

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測試了兩天,SteemPress點贊真的提高了一倍以上

透過SteemPress發帖,測試了兩天,很多人都提高了點贊比例。若是1.7% -> 5.x%。當然 Steem Press 會抽分成,故此,大家發帖時唯有盡量避免自動點贊的項目。 現時,因著社區內有不同的機械人在工作擼幣,故此,創作越來越少,有人問我,希望透過區塊鏈平台創作,我也推介至另一平台而不是Steem。因為整體氣氛會令他相當失望,不論是華人或海外語言群體。 當然,仍有不少人在進行交流。可是,看著一大堆機械人帳號,而這些帳號的收入比自己創作更高。甚至自己用心創作,與不用心創作,收入原來相差不遠,慢慢,便洩氣沒力了。 個人是喜歡Steem的模式,因為玩法很多,並且已經慢慢減少了大鯨文化,小魚開始也有生存之道(例如 Steem Press)。不過,因為經營 Steem Dapp的收入太少,現時已越來越少人投身。不知下一步,將會往何處走。

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您還有繼續寫 SteemPress 嗎?

因為加入了 cn-trail,故此,不想被 SteemPress 分薄了收入,始終會有15%的抽成。但是昨天突然想試一試 Steem Press 發帖。發帖後兩三小時,仍未見 Steem Press 的點贊,本以為太久沒有發帖,因而不再點贊我了。 剛剛循例寫了一帖自動點贊帖後,突然看一看戶口,發覺昨天的帖為何會超過 6 元,起初以為是 TIPU 點贊,怎知打開點贊列表,原來是 Steem Press,甚至給了 11.25%。我原本只有 5% 的點贊,首次獲得

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益智遊戲成大器

剛剛收到 App Annie 最新的報告,在過去十年時間,全球下載量最高的遊戲中,有多套是益智遊戲。 當然,當中有大廠的「糖果傳奇」、更有名IP「Talking Tom」,但實在很欣賞一家黎巴嫩公司Zakeh,他們只出了一套App 「POU」,便已有超過五億下載量。 我自己這幾年開始接觸益智遊戲,接觸後才知道市場巨大,很希望全時間投身做好這一個板塊。這一個板塊相當有意思,好像很多競爭,實質是越多競爭對社會越好、越有意義。我自己更樂見競爭,讓未來的孩子有更多的益智教育軟件,整個過程中,實在相當精采。

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